Brawl Stars denge değişiklikleri, 4 Ağustos 2026

4 Ağustos 2026 tarihinde 1 brawler buff aldı ve 8 nerf aldı. 1 brawler hem buff hem nerf aldı.

Her sayı, o brawler'ın kazanma oranının güncellemeden sonra ne kadar değiştiğini gösterir. −5,7 demek, öncesine göre 5,7 puan daha az kazanıyor demektir.

Aşağıdaki değişiklik ayrıntıları yalnızca İngilizce olarak mevcuttur.

Nerf (8)

  • 8-Bit−5.7
    • Buffied Plugged In Star Power movement speed boost to allies 15%→10%
    • Extra Credits Gadget cooldown 15s→18s
    • The number of hits necessary to charge 8-Bit's Super 12→15
  • Bolt−6.2
    • Super charge from moving 14→12
    • Super damage reduction 40%→30%
  • Crowölçülebilir bir değişiklik yok
    • Slowing Toxin Gadget damage 1600→1200
    • main attack damage (per dagger) 380→320
  • Damian−7.9
    • empowered attack damage 1000→800
    • main attack explosion damage 500→400
    • speaker damage 800→400
    • speaker health 2000→1500
  • Max−3.3
    • Buffied Phase Shifter Gadget second dash duration 3s→2s
    • The number of hits necessary to charge Max's Super 14 hits→16 hits
    • Floaty Time Gadget health decay 300→450
    • Power Level: Maximum! Star Power Damage buff 4% per level up to 20%, down from 5% up to 30%
    • health 4000→3700
    • reload time in her base form 1.4s→1.6s
  • Surge−5.6
    • Power Shield Gadget now restores 2→1 ammo
    • main attack unload speed 0.4s→0.47s
  • GriffBuff da aldıölçülebilir bir değişiklik yok
    • Keep the Change Star Power Spread Increased by 55%
    • Piggy Bank Gadget explosion radius 2.67 tiles→2 tiles

Buff (1)

  • GriffNerf de aldıölçülebilir bir değişiklik yok
    • Buffied Piggy Bank Gadget maximum explosion radius 25%→30%

NanoPower ayarları (17)

    • 1. NanoPower Enrage reload speed 60%→45%
    • 3. NanoPower Main attack charge speed 40%→50%
    • 1. NanoPower Main attack size 20%→30%
    • 1. NanoPower Projectile Bounce range 50%→120%
    • 3. NanoPower Super charge buff 25%→40%
    • 3. NanoPower Hypercharge charge buff 50%→100%
    • 2. NanoPower Super auto charge speed 100%→150%
    • 3. NanoPower HP buff 50%→35%
    • 3. NanoPower Heal from damage dealt 30%→40%
    • 1. NanoPower Main attack size 40%→50%
    • 1. NanoPower Burst projectiles range 50%→100%
    • 1. NanoPower Bouncing gumballs cooldown 3s→1.5s
    • 2. NanoPower Shadow health buff 40%→30%
    • 3. NanoPower Shadow spawn time 8s→16s
    • 1. NanoPower Main attack size 30%→40%
    • 2. NanoPower Super Shadow Health 8500→10000
    • 1. NanoPower Main attack extra mines 2→1
    • 2. NanoPower Super area 50%→35%

Bu brawler'lar yalnızca bir NanoPower ayarı aldı. NanoPower, açtığın ve kuşandığın ek bir yetenektir. Yalnızca NanoPowers değiştiricisi olan oyun modlarında çalışır, yani brawler'ın kendi canı, hasarı ve Super'i değişmez. Bu yüzden bir ayar kazanma oranını yaklaşık 0,3 puan oynatır, bu da ölçmek için fazla az. Buff ve nerf'lerden ayrı listeleniyorlar.

Dokunulmamış brawler'lar aynı günlerde 1.3 puan hareket etti ve bu, yukarıdaki her sayıdan çıkarıldı. Bir brawler ancak 2.8 puanın üzerinde hareket etmiş sayılır, çünkü dokunulmamış 80 brawler kendiliğinden bu kadar dağılıyor.

Bu liste nasıl oluşturuluyor
  • Tarihler ve buff ya da nerf sınıflandırması, her brawler'ın kayıtlı değişiklik geçmişinden gelir ve sürüm notlarıyla karşılaştırılır. Sayılar yamanın kendisinden gelir ve ifadeler kaynağın değil bizimdir.
  • Tüm brawler'ları aynı anda etkileyen değişiklikler, örneğin ekipman ya da güç seviyesi düzenlemeleri, brawler satırı oluşturmaz; bu yüzden kısa bir liste az şeyin değiştiği anlamına gelmez.
  • Aynı gün hem buff hem nerf alan bir brawler iki başlığın altında da görünür.
  • Kazanma oranları 30 Temmuz 2026 ile 3 Ağustos 2026 arasını, 5 Ağustos 2026 ile 9 Ağustos 2026 arasıyla karşılaştırır. Yama günü her iki tarafta da dışarıda bırakılır, çünkü güncelleme gün ortasında gelir.
  • Her sayı, dokunulmamış brawler'ların hareketi çıkarıldıktan sonraki harekettir, yani sadece sonraki oranın öncekinden farkı değildir.
  • Seçilme oranı da toplanır ama hangi maçları gördüğümüze göre kayar, bu yüzden oradaki hiçbir hareket yamanın etkisi olarak sunulmaz.