
Buzz
Milyonlarca güncel Brawl Stars maçından Buzz istatistikleri: counterlar, eşleşmeler, en iyi takım arkadaşları ve moda göre kazanma oranları.
Buzz, Velocirapids su parkında çalışan bir cankurtaran. Kurallara çok önem veriyor. Pek de fazla olmayan yetkilerini sonuna kadar kullanmaktan çekinmiyor.
Buzz Yetenekleri ve İstatistikleri
Güç 1 seviyesindeki temel istatistikler, son aylık güncellemenin oyun dosyalarından. Can ve hasar her seviyede güç 1 değerinin %10'u kadar artar, yani güç 11'de iki katına çıkar. Hasar isabet başınadır. Harf, brawler'ın o istatistiğin tier listesindeki seviyesidir.
Saldırı
Buzz Eller
Buzz, cankurtaran düdüğünü çalar ve koni şeklinde bir alanda düşmanlara beş kez hasar verir.
Süper
Torpido Atışı
Buzz, torpido şamandırasını atar. Şamandıra bir rakibe veya duvara çarparsa Buzz kendini oraya çeker ve varış noktasındaki rakipleri sersemletir. Sersemletme süresi katettiği mesafeye göre değişir.
Yıldız Güçleri
Güçlü Torpido
Keskin Gözler
Gadget'lar
Yedek Şamandıra
Süper saldırıyı anında doldurur ancak sonraki torpido atışı rakipleri sersemletmez.
Röntgen
Hiper Şarj
Buzzuka
Buzz'ın torpidosu duvara çarparsa tekrar kullanılabilir.
Yetenek açıklamaları oyunun kendi metinleridir. Oyunun brawler'ın seviyesine bağlı sayılar eklediği açıklamalar gösterilmez.
Eşleşmeler
Şunlara Karşı Güçlü
Şunlara Karşı Zayıf
Buzz karakterinin her brawler'a karşı, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep eşleşmenin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Karşısındaki Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler rakip takımdayken Buzz karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, eşleşmeden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en altta yer alır.
Takım Arkadaşları
En İyi Takım Arkadaşları
En Kötü Takım Arkadaşları
Buzz karakterinin her brawler ile birlikte, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep bu ikilinin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Birlikte Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler aynı takımdayken Buzz karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, ikiliden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en üstte yer alır.
Oyun Moduna Göre İstatistikler
| 51.7 | 7.0 | 16.4 | |
| 50.1 | 4.5 | 5.5 | |
| 48.8 | 6.6 | 12.5 | |
| 48.5 | 6.1 | 15.2 | |
| 47.1 | 5.2 | 12.8 | |
| 46.8 | 2.5 | 12.3 | |
| 45.3 | 3.8 | 11.0 | |
| 43.3 | 5.3 | 3.1 | |
| 42.9 | 2.7 | 12.4 | |
| 42.7 | 2.8 | 10.7 | |
| 42.6 | 3.2 | 9.9 | |
| 41.6 | 2.6 | 3.5 | |
| 41.2 | 5.8 | – | |
| 41.1 | 4.5 | 4.5 |
| 4.50 | 2.0 | |
| 2.37 | 3.0 | |
| 2.05 | 3.3 |
Oyuncuların açtıkları
Yıldız Güçleri
Örneklemdeki güç 9+ seviyesindeki 33.064 sahipten.
Gadget'lar
Örneklemdeki güç 7+ seviyesindeki 39.779 sahipten.
Hiper Şarj
Örneklemdeki güç 11+ seviyesindeki 24.284 sahipten.
Dişliler
Örneklemdeki güç 8+ seviyesindeki 36.158 sahipten.
Buzz sahiplerinin ne kadarının her yeteneği açtığı. Bu, oyuncuların sahip oldukları; kuşandıkları değil: Brawl Stars maç başına kuşanılanları bildirmiyor, bu yüzden bir gadget veya yıldız gücü için kazanma oranı ölçülemez. "İlk", ikisinden yalnızca birine sahip oyuncular arasındaki pay: ilk açtıkları.
Dereceli
| 49.4 | 6.4 | 14.6 | |
| 47.3 | 4.6 | 12.9 | |
| 46.8 | 3.9 | 12.1 | |
| 46.8 | 1.7 | 10.6 | |
| 46.7 | 2.5 | 9.3 | |
| 45.6 | 1.8 | 12.3 |
Dereceli istatistikleri Elmas 1 ve üzeri maçlardan gelir. Yukarıdaki normal istatistiklerden farklı olabilir, çünkü Dereceli, yasaklamaların olduğu bir draft sistemidir. Takımlar sırayla seçim yapar; böylece rakip takımı counterlayabilir ve haritaya uygun brawlerlar seçebilirler. Normal oyunda ise körlemesine seçim yaparsın ve rakiplerinin ne seçeceğini bilmezsin.