Perubahan keseimbangan Brawl Stars, 4 Ogos 2026

Pada 4 Ogos 2026, 1 brawler menerima buff dan 8 menerima nerf. 1 brawler menerima buff dan nerf serentak.

Setiap nombor menunjukkan sejauh mana kadar kemenangan brawler itu berubah selepas kemas kini. −5.7 bermaksud ia menang 5.7 mata lebih jarang berbanding sebelumnya.

Butiran perubahan di bawah hanya tersedia dalam bahasa Inggeris.

Nerf (8)

  • 8-Bit−5.7
    • Buffied Plugged In Star Power movement speed boost to allies 15%→10%
    • Extra Credits Gadget cooldown 15s→18s
    • The number of hits necessary to charge 8-Bit's Super 12→15
  • Bolt−6.2
    • Super charge from moving 14→12
    • Super damage reduction 40%→30%
  • Crowtiada perubahan yang boleh diukur
    • Slowing Toxin Gadget damage 1600→1200
    • main attack damage (per dagger) 380→320
  • Damian−7.9
    • empowered attack damage 1000→800
    • main attack explosion damage 500→400
    • speaker damage 800→400
    • speaker health 2000→1500
  • Max−3.3
    • Buffied Phase Shifter Gadget second dash duration 3s→2s
    • The number of hits necessary to charge Max's Super 14 hits→16 hits
    • Floaty Time Gadget health decay 300→450
    • Power Level: Maximum! Star Power Damage buff 4% per level up to 20%, down from 5% up to 30%
    • health 4000→3700
    • reload time in her base form 1.4s→1.6s
  • Surge−5.6
    • Power Shield Gadget now restores 2→1 ammo
    • main attack unload speed 0.4s→0.47s
  • GriffTurut bufftiada perubahan yang boleh diukur
    • Keep the Change Star Power Spread Increased by 55%
    • Piggy Bank Gadget explosion radius 2.67 tiles→2 tiles

Buff (1)

  • GriffTurut nerftiada perubahan yang boleh diukur
    • Buffied Piggy Bank Gadget maximum explosion radius 25%→30%

Pelarasan NanoPower (17)

    • 1. NanoPower Enrage reload speed 60%→45%
    • 3. NanoPower Main attack charge speed 40%→50%
    • 1. NanoPower Main attack size 20%→30%
    • 1. NanoPower Projectile Bounce range 50%→120%
    • 3. NanoPower Super charge buff 25%→40%
    • 3. NanoPower Hypercharge charge buff 50%→100%
    • 2. NanoPower Super auto charge speed 100%→150%
    • 3. NanoPower HP buff 50%→35%
    • 3. NanoPower Heal from damage dealt 30%→40%
    • 1. NanoPower Main attack size 40%→50%
    • 1. NanoPower Burst projectiles range 50%→100%
    • 1. NanoPower Bouncing gumballs cooldown 3s→1.5s
    • 2. NanoPower Shadow health buff 40%→30%
    • 3. NanoPower Shadow spawn time 8s→16s
    • 1. NanoPower Main attack size 30%→40%
    • 2. NanoPower Super Shadow Health 8500→10000
    • 1. NanoPower Main attack extra mines 2→1
    • 2. NanoPower Super area 50%→35%

Brawler ini hanya menerima pelarasan NanoPower. NanoPower ialah kebolehan tambahan yang anda buka dan pasang, dan ia hanya berfungsi dalam mod permainan dengan pengubah NanoPowers. Nyawa, kerosakan dan Super brawler itu sendiri tidak berubah, jadi pelarasan hanya menggerakkan kadar kemenangan kira-kira 0,3 mata. Itu terlalu kecil untuk diukur, jadi ia disenaraikan berasingan daripada buff dan nerf.

Brawler yang tidak diubah bergerak 1.3 mata pada hari yang sama, dan itu telah ditolak daripada setiap nombor di atas. Sebuah brawler hanya dikira bergerak melebihi 2.8 mata, sejauh itulah 80 brawler yang tidak diubah tersebar dengan sendirinya.

Cara senarai ini dibina
  • Tarikh dan pengelasan buff atau nerf datang daripada sejarah perubahan yang direkodkan bagi setiap brawler, disemak silang dengan nota keluaran. Nombornya datang daripada patch itu sendiri dan susunan katanya milik kami, bukan milik sumbernya.
  • Perubahan yang mengenai semua brawler serentak, seperti rombakan gear atau tahap kuasa, tidak menghasilkan baris brawler, jadi senarai yang pendek tidak bermakna sedikit sahaja yang berubah.
  • Brawler yang menerima buff dan nerf pada hari yang sama muncul di bawah kedua-dua tajuk.
  • Kadar kemenangan membandingkan 30 Julai 2026 hingga 3 Ogos 2026 dengan 5 Ogos 2026 hingga 9 Ogos 2026. Hari tampalan itu sendiri dikecualikan daripada kedua-dua belah, kerana kemas kini tiba di tengah hari.
  • Setiap nombor ialah pergerakan selepas ditolak pergerakan brawler yang tidak diubah, jadi ia bukan sekadar kadar selepas tolak kadar sebelum.
  • Kadar pemilihan turut dikumpul, tetapi ia beralih bergantung pada perlawanan mana yang kami lihat, jadi pergerakannya tidak dilaporkan sebagai kesan tampalan.