Changements d'équilibrage de Brawl Stars, 4 août 2026
Le 4 août 2026, 1 brawler a reçu un buff et 8 ont reçu un nerf. 1 brawler a reçu à la fois un buff et un nerf.
Chaque nombre indique de combien le taux de victoire de ce brawler a bougé après la mise à jour. −5,7 signifie qu'il gagne 5,7 points de moins qu'avant.
Le détail des changements ci-dessous n'est disponible qu'en anglais.
Nerfs (8)
- Buffied Plugged In Star Power movement speed boost to allies 15%→10%
- Extra Credits Gadget cooldown 15s→18s
- The number of hits necessary to charge 8-Bit's Super 12→15
- Super charge from moving 14→12
- Super damage reduction 40%→30%
- Slowing Toxin Gadget damage 1600→1200
- main attack damage (per dagger) 380→320
- empowered attack damage 1000→800
- main attack explosion damage 500→400
- speaker damage 800→400
- speaker health 2000→1500
- Buffied Phase Shifter Gadget second dash duration 3s→2s
- The number of hits necessary to charge Max's Super 14 hits→16 hits
- Floaty Time Gadget health decay 300→450
- Power Level: Maximum! Star Power Damage buff 4% per level up to 20%, down from 5% up to 30%
- health 4000→3700
- reload time in her base form 1.4s→1.6s
- Power Shield Gadget now restores 2→1 ammo
- main attack unload speed 0.4s→0.47s
- Keep the Change Star Power Spread Increased by 55%
- Piggy Bank Gadget explosion radius 2.67 tiles→2 tiles
Buffs (1)
- Buffied Piggy Bank Gadget maximum explosion radius 25%→30%
Ajustements NanoPower (17)
- 1. NanoPower Enrage reload speed 60%→45%
- 3. NanoPower Main attack charge speed 40%→50%
- 1. NanoPower Main attack size 20%→30%
- 1. NanoPower Projectile Bounce range 50%→120%
- 3. NanoPower Super charge buff 25%→40%
- 3. NanoPower Hypercharge charge buff 50%→100%
- 2. NanoPower Super auto charge speed 100%→150%
- 3. NanoPower HP buff 50%→35%
- 3. NanoPower Heal from damage dealt 30%→40%
- 1. NanoPower Main attack size 40%→50%
- 1. NanoPower Burst projectiles range 50%→100%
- 1. NanoPower Bouncing gumballs cooldown 3s→1.5s
- 2. NanoPower Shadow health buff 40%→30%
- 3. NanoPower Shadow spawn time 8s→16s
- 1. NanoPower Main attack size 30%→40%
- 2. NanoPower Super Shadow Health 8500→10000
- 1. NanoPower Main attack extra mines 2→1
- 2. NanoPower Super area 50%→35%
Ces brawlers n'ont reçu qu'un ajustement NanoPower. Une NanoPower est une capacité supplémentaire que l'on débloque et équipe, et elle n'agit que dans les modes de jeu avec le modificateur NanoPowers. Les points de vie, les dégâts et le Super du brawler lui-même ne changent pas, donc un ajustement ne déplace un taux de victoire que d'environ 0,3 point. C'est trop peu pour être mesuré, donc ils sont listés à part des buffs et des nerfs.
Les brawlers non touchés ont bougé de 1.3 points sur les mêmes jours, et cela a été retiré de chaque chiffre ci-dessus. Un brawler ne compte comme ayant bougé qu'au-delà de 2.8 points, l'écart que les 80 brawlers non touchés montrent d'eux-mêmes.
Comment cette liste est construite
- Les dates et le classement en buff ou nerf viennent de l'historique des changements de chaque brawler, recoupé avec les notes de version. Les chiffres viennent du patch lui-même et la formulation est la nôtre, jamais celle de la source.
- Les changements qui touchent tous les brawlers à la fois, comme une refonte des gadgets d'équipement ou des niveaux de puissance, ne produisent aucune ligne de brawler : une liste courte ne veut pas dire que peu de choses ont changé.
- Un brawler avec un buff et un nerf le même jour apparaît sous les deux titres.
- Les taux de victoire comparent du 30 juillet 2026 au 3 août 2026 avec du 5 août 2026 au 9 août 2026. Le jour du patch est exclu des deux côtés, car une mise à jour arrive en milieu de journée.
- Chaque chiffre est le mouvement une fois retiré celui des brawlers non touchés, donc ce n'est pas simplement le taux après moins le taux avant.
- Le taux de sélection est aussi mesuré, mais il varie selon les combats que nous avons vus, donc aucun mouvement de ce côté n'est présenté comme un effet du patch.