Zmiany balansu w Brawl Stars, 4 sierpnia 2026
4 sierpnia 2026: 1 brawler dostał buffa, a 8 dostało nerfa. 1 brawler dostał zarówno buffa, jak i nerfa.
Każda liczba pokazuje, o ile przesunął się współczynnik zwycięstw tego brawlera po aktualizacji. −5,7 oznacza, że wygrywa o 5,7 punktu rzadziej niż wcześniej.
Szczegóły zmian poniżej są dostępne tylko po angielsku.
Nerfy (8)
- Buffied Plugged In Star Power movement speed boost to allies 15%→10%
- Extra Credits Gadget cooldown 15s→18s
- The number of hits necessary to charge 8-Bit's Super 12→15
- Super charge from moving 14→12
- Super damage reduction 40%→30%
- Slowing Toxin Gadget damage 1600→1200
- main attack damage (per dagger) 380→320
- empowered attack damage 1000→800
- main attack explosion damage 500→400
- speaker damage 800→400
- speaker health 2000→1500
- Buffied Phase Shifter Gadget second dash duration 3s→2s
- The number of hits necessary to charge Max's Super 14 hits→16 hits
- Floaty Time Gadget health decay 300→450
- Power Level: Maximum! Star Power Damage buff 4% per level up to 20%, down from 5% up to 30%
- health 4000→3700
- reload time in her base form 1.4s→1.6s
- Power Shield Gadget now restores 2→1 ammo
- main attack unload speed 0.4s→0.47s
- Keep the Change Star Power Spread Increased by 55%
- Piggy Bank Gadget explosion radius 2.67 tiles→2 tiles
Buffy (1)
- Buffied Piggy Bank Gadget maximum explosion radius 25%→30%
Korekty NanoPower (17)
- 1. NanoPower Enrage reload speed 60%→45%
- 3. NanoPower Main attack charge speed 40%→50%
- 1. NanoPower Main attack size 20%→30%
- 1. NanoPower Projectile Bounce range 50%→120%
- 3. NanoPower Super charge buff 25%→40%
- 3. NanoPower Hypercharge charge buff 50%→100%
- 2. NanoPower Super auto charge speed 100%→150%
- 3. NanoPower HP buff 50%→35%
- 3. NanoPower Heal from damage dealt 30%→40%
- 1. NanoPower Main attack size 40%→50%
- 1. NanoPower Burst projectiles range 50%→100%
- 1. NanoPower Bouncing gumballs cooldown 3s→1.5s
- 2. NanoPower Shadow health buff 40%→30%
- 3. NanoPower Shadow spawn time 8s→16s
- 1. NanoPower Main attack size 30%→40%
- 2. NanoPower Super Shadow Health 8500→10000
- 1. NanoPower Main attack extra mines 2→1
- 2. NanoPower Super area 50%→35%
Ci brawlerzy dostali tylko korektę NanoPower. NanoPower to dodatkowa umiejętność, którą odblokowujesz i zakładasz. Działa tylko w trybach gry z modyfikatorem NanoPowers, więc zdrowie, obrażenia i Super samego brawlera się nie zmieniają. Dlatego korekta przesuwa współczynnik zwycięstw o około 0,3 punktu, czyli za mało, by to zmierzyć. Są wypisani osobno od wzmocnień i osłabień.
Nietknięci brawlerzy przesunęli się w tych samych dniach o 1.3 punktów i zostało to odjęte od każdej liczby powyżej. Brawler liczy się jako przesunięty dopiero powyżej 2.8 punktów, bo tak bardzo 80 nietkniętych brawlerów rozjeżdża się samo z siebie.
Jak powstaje ta lista
- Daty i podział na buffy i nerfy pochodzą z zapisanej historii zmian każdego brawlera, sprawdzonej z notatkami wydania. Liczby pochodzą z samej aktualizacji, a sformułowania są nasze i nigdy źródła.
- Zmiany dotykające wszystkich brawlerów naraz, jak przebudowa gearów albo poziomów mocy, nie tworzą wierszy brawlerów, więc krótka lista nie oznacza, że zmieniło się niewiele.
- Brawler, który tego samego dnia dostał buffa i nerfa, pojawia się pod oboma nagłówkami.
- Odsetki zwycięstw porównują 30 lipca 2026 do 3 sierpnia 2026 z 5 sierpnia 2026 do 9 sierpnia 2026. Sam dzień aktualizacji wypada po obu stronach, bo aktualizacja pojawia się w środku dnia.
- Każda liczba to ruch po odjęciu tego, o ile przesunęli się nietknięci brawlerzy, więc nie jest to po prostu odsetek po minus odsetek przed.
- Zbieramy też odsetek wyborów, ale zmienia się on zależnie od tego, jakie mecze zobaczyliśmy, więc żaden jego ruch nie jest podawany jako skutek aktualizacji.