Zmiany balansu w Brawl Stars, 4 sierpnia 2026

4 sierpnia 2026: 1 brawler dostał buffa, a 8 dostało nerfa. 1 brawler dostał zarówno buffa, jak i nerfa.

Każda liczba pokazuje, o ile przesunął się współczynnik zwycięstw tego brawlera po aktualizacji. −5,7 oznacza, że wygrywa o 5,7 punktu rzadziej niż wcześniej.

Szczegóły zmian poniżej są dostępne tylko po angielsku.

Nerfy (8)

    • Buffied Plugged In Star Power movement speed boost to allies 15%→10%
    • Extra Credits Gadget cooldown 15s→18s
    • The number of hits necessary to charge 8-Bit's Super 12→15
  • Bolt−6.2
    • Super charge from moving 14→12
    • Super damage reduction 40%→30%
  • Krukbrak mierzalnej zmiany
    • Slowing Toxin Gadget damage 1600→1200
    • main attack damage (per dagger) 380→320
  • Damian−7.9
    • empowered attack damage 1000→800
    • main attack explosion damage 500→400
    • speaker damage 800→400
    • speaker health 2000→1500
  • Maks−3.3
    • Buffied Phase Shifter Gadget second dash duration 3s→2s
    • The number of hits necessary to charge Max's Super 14 hits→16 hits
    • Floaty Time Gadget health decay 300→450
    • Power Level: Maximum! Star Power Damage buff 4% per level up to 20%, down from 5% up to 30%
    • health 4000→3700
    • reload time in her base form 1.4s→1.6s
  • Surge−5.6
    • Power Shield Gadget now restores 2→1 ammo
    • main attack unload speed 0.4s→0.47s
  • GriffTakże buffbrak mierzalnej zmiany
    • Keep the Change Star Power Spread Increased by 55%
    • Piggy Bank Gadget explosion radius 2.67 tiles→2 tiles

Buffy (1)

  • GriffTakże nerfbrak mierzalnej zmiany
    • Buffied Piggy Bank Gadget maximum explosion radius 25%→30%

Korekty NanoPower (17)

    • 1. NanoPower Enrage reload speed 60%→45%
    • 3. NanoPower Main attack charge speed 40%→50%
    • 1. NanoPower Main attack size 20%→30%
    • 1. NanoPower Projectile Bounce range 50%→120%
    • 3. NanoPower Super charge buff 25%→40%
    • 3. NanoPower Hypercharge charge buff 50%→100%
    • 2. NanoPower Super auto charge speed 100%→150%
    • 3. NanoPower HP buff 50%→35%
    • 3. NanoPower Heal from damage dealt 30%→40%
    • 1. NanoPower Main attack size 40%→50%
    • 1. NanoPower Burst projectiles range 50%→100%
    • 1. NanoPower Bouncing gumballs cooldown 3s→1.5s
    • 2. NanoPower Shadow health buff 40%→30%
    • 3. NanoPower Shadow spawn time 8s→16s
    • 1. NanoPower Main attack size 30%→40%
    • 2. NanoPower Super Shadow Health 8500→10000
    • 1. NanoPower Main attack extra mines 2→1
    • 2. NanoPower Super area 50%→35%

Ci brawlerzy dostali tylko korektę NanoPower. NanoPower to dodatkowa umiejętność, którą odblokowujesz i zakładasz. Działa tylko w trybach gry z modyfikatorem NanoPowers, więc zdrowie, obrażenia i Super samego brawlera się nie zmieniają. Dlatego korekta przesuwa współczynnik zwycięstw o około 0,3 punktu, czyli za mało, by to zmierzyć. Są wypisani osobno od wzmocnień i osłabień.

Nietknięci brawlerzy przesunęli się w tych samych dniach o 1.3 punktów i zostało to odjęte od każdej liczby powyżej. Brawler liczy się jako przesunięty dopiero powyżej 2.8 punktów, bo tak bardzo 80 nietkniętych brawlerów rozjeżdża się samo z siebie.

Jak powstaje ta lista
  • Daty i podział na buffy i nerfy pochodzą z zapisanej historii zmian każdego brawlera, sprawdzonej z notatkami wydania. Liczby pochodzą z samej aktualizacji, a sformułowania są nasze i nigdy źródła.
  • Zmiany dotykające wszystkich brawlerów naraz, jak przebudowa gearów albo poziomów mocy, nie tworzą wierszy brawlerów, więc krótka lista nie oznacza, że zmieniło się niewiele.
  • Brawler, który tego samego dnia dostał buffa i nerfa, pojawia się pod oboma nagłówkami.
  • Odsetki zwycięstw porównują 30 lipca 2026 do 3 sierpnia 2026 z 5 sierpnia 2026 do 9 sierpnia 2026. Sam dzień aktualizacji wypada po obu stronach, bo aktualizacja pojawia się w środku dnia.
  • Każda liczba to ruch po odjęciu tego, o ile przesunęli się nietknięci brawlerzy, więc nie jest to po prostu odsetek po minus odsetek przed.
  • Zbieramy też odsetek wyborów, ale zmienia się on zależnie od tego, jakie mecze zobaczyliśmy, więc żaden jego ruch nie jest podawany jako skutek aktualizacji.