
Trunk
Milyonlarca güncel Brawl Stars maçından Trunk istatistikleri: counterlar, eşleşmeler, en iyi takım arkadaşları ve moda göre kazanma oranları.
Trunk iç ürpertici görünen bir ağaçtır. Aslında hiper zeki karıncalardan oluşan bir koloninin kontrol ettiği, mekanik bir ağaç olduğu için olamaz herhalde, değil mi? Yok canım, daha neler...
Trunk Yetenekleri ve İstatistikleri
Güç 1 seviyesindeki temel istatistikler, son aylık güncellemenin oyun dosyalarından. Can ve hasar her seviyede güç 1 değerinin %10'u kadar artar, yani güç 11'de iki katına çıkar. Hasar isabet başınadır. Harf, brawler'ın o istatistiğin tier listesindeki seviyesidir.
Saldırı
Karınca Saldırısı!
Süper
İntikam Peşinde
Trunk düşmanlara doğru atılır ve yol boyunca karıncalar bırakır! Duvarlardan da sekebilir.
Yıldız Güçleri
Karınca Kararınca
Koloni Gözcüleri
Karıncalar gizlenen düşmanları açığa çıkarır.
Gadget'lar
Kraliçe İçin!
Trunk anında büyük bir alana karıncalar saçar.
İşçi Karıncalar
Hiper Şarj
Göreve Dönüş
Trunk'ın süper özelliği, düşmanların üzerine zaman içinde hasar veren karıncalar bırakmasını sağlar.
Yetenek açıklamaları oyunun kendi metinleridir. Oyunun brawler'ın seviyesine bağlı sayılar eklediği açıklamalar gösterilmez.
Eşleşmeler
Şunlara Karşı Güçlü
Şunlara Karşı Zayıf
Trunk karakterinin her brawler'a karşı, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep eşleşmenin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Karşısındaki Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler rakip takımdayken Trunk karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, eşleşmeden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en altta yer alır.
Takım Arkadaşları
En İyi Takım Arkadaşları
En Kötü Takım Arkadaşları
Trunk karakterinin her brawler ile birlikte, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep bu ikilinin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Birlikte Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler aynı takımdayken Trunk karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, ikiliden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en üstte yer alır.
Oyun Moduna Göre İstatistikler
| 59.5 | 1.5 | 23.9 | |
| 57.5 | 1.3 | 20.1 | |
| 57.0 | 2.2 | 17.8 | |
| 55.8 | 0.8 | – | |
| 55.4 | 0.8 | 20.1 | |
| 53.6 | 0.7 | 14.1 | |
| 51.9 | 1.3 | 18.1 | |
| 50.3 | 0.6 | 15.7 | |
| 49.4 | 1.2 | 4.5 | |
| 48.9 | 1.6 | 8.4 | |
| 44.2 | 0.4 | 11.1 | |
| 43.2 | 1.0 | 5.5 | |
| 41.1 | 1.1 | 4.1 | |
| 40.7 | 0.5 | 10.8 |
| 3.97 | 0.3 | |
| 2.11 | 0.3 | |
| 1.93 | 0.5 |
Oyuncuların açtıkları
Yıldız Güçleri
Örneklemdeki güç 9+ seviyesindeki 15.839 sahipten.
Gadget'lar
Örneklemdeki güç 7+ seviyesindeki 25.293 sahipten.
Hiper Şarj
Örneklemdeki güç 11+ seviyesindeki 9.318 sahipten.
Dişliler
Örneklemdeki güç 8+ seviyesindeki 19.652 sahipten.
Trunk sahiplerinin ne kadarının her yeteneği açtığı. Bu, oyuncuların sahip oldukları; kuşandıkları değil: Brawl Stars maç başına kuşanılanları bildirmiyor, bu yüzden bir gadget veya yıldız gücü için kazanma oranı ölçülemez. "İlk", ikisinden yalnızca birine sahip oyuncular arasındaki pay: ilk açtıkları.
Dereceli
| 52.6 | 6.5 | 15.3 | |
| 48.5 | 2.9 | 16.2 | |
| 47.9 | 5.5 | 16.0 | |
| 47.9 | 1.5 | 10.6 | |
| 45.6 | 1.1 | 14.5 | |
| 44.7 | 0.7 | 10.5 |
Dereceli istatistikleri Elmas 1 ve üzeri maçlardan gelir. Yukarıdaki normal istatistiklerden farklı olabilir, çünkü Dereceli, yasaklamaların olduğu bir draft sistemidir. Takımlar sırayla seçim yapar; böylece rakip takımı counterlayabilir ve haritaya uygun brawlerlar seçebilirler. Normal oyunda ise körlemesine seçim yaparsın ve rakiplerinin ne seçeceğini bilmezsin.