
Nori
Milyonlarca güncel Brawl Stars maçından Nori istatistikleri: counterlar, eşleşmeler, en iyi takım arkadaşları ve moda göre kazanma oranları.
Büyük işler başarmak, Kenji ve Kaze'nin oğlu Nori'nin kaderi. Starr Park'ta doğan ilk savaşçı olması ona olağanüstü güçler kazandırdı! Yemek yapma konusunda da fena sayılmaz.
Nori Yetenekleri ve İstatistikleri
Güç 1 seviyesindeki temel istatistikler, son aylık güncellemenin oyun dosyalarından. Can ve hasar her seviyede güç 1 değerinin %10'u kadar artar, yani güç 11'de iki katına çıkar. Hasar isabet başınadır. Harf, brawler'ın o istatistiğin tier listesindeki seviyesidir.
Saldırı
Balıkçı Öfkesi
Nori bir kesme darbesiyle ileriye doğru atılır. Saldırısını doldurduğunda oltasını fırlatır. Doldurma süresi ne kadar uzunsa olta o kadar uzağa gider. Oltasıyla kendini bir duvara veya savaşçıya doğru çekebilir ve bu sırada savaşçıların arasından hızla geçip onlara hasar verebilir. Maksimum dolumda duvarların üzerinden atlar! Nori, temel saldırısıyla savaşçılara vurarak balık yakalar ve bu balıklar çeşitli yetenekler için kullanılır!
Süper
Günün Avı
Yıldız Güçleri
Bereketli Av
Anasının Oğlu
Gadget'lar
Suşi Lokması
Daha Büyük Ağ
Hiper Şarj
Usta Balıkçı
Nori suya atladığında, alan hasarı vermeden önce tüm düşmanları kendine çeker!
Yetenek açıklamaları oyunun kendi metinleridir. Oyunun brawler'ın seviyesine bağlı sayılar eklediği açıklamalar gösterilmez.
Eşleşmeler
Şunlara Karşı Güçlü
Şunlara Karşı Zayıf
Nori karakterinin her brawler'a karşı, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep eşleşmenin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Karşısındaki Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler rakip takımdayken Nori karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, eşleşmeden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en altta yer alır.
Takım Arkadaşları
En İyi Takım Arkadaşları
En Kötü Takım Arkadaşları
Nori karakterinin her brawler ile birlikte, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep bu ikilinin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Birlikte Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler aynı takımdayken Nori karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, ikiliden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en üstte yer alır.
Oyun Moduna Göre İstatistikler
| 66.2 | 22.0 | 38.1 | |
| 60.5 | 5.2 | 28.4 | |
| 59.3 | 6.5 | 26.0 | |
| 59.2 | 7.2 | 32.5 | |
| 57.9 | 4.6 | 18.0 | |
| 57.2 | 6.6 | 29.3 | |
| 57.1 | 7.2 | 26.6 | |
| 56.2 | 8.3 | 23.8 | |
| 56.0 | 6.1 | 15.6 | |
| 55.1 | 6.8 | 20.4 | |
| 53.2 | 11.7 | – | |
| 53.1 | 5.5 | 19.5 | |
| 52.9 | 6.8 | 6.1 | |
| 52.0 | 7.8 | 21.9 |
| 4.24 | 6.0 | |
| 2.19 | 7.6 | |
| 1.95 | 4.6 |
Oyuncuların açtıkları
Yıldız Güçleri
Örneklemdeki güç 9+ seviyesindeki 28.926 sahipten.
Gadget'lar
Örneklemdeki güç 7+ seviyesindeki 32.324 sahipten.
Hiper Şarj
Örneklemdeki güç 11+ seviyesindeki 21.791 sahipten.
Dişliler
Örneklemdeki güç 8+ seviyesindeki 30.546 sahipten.
Nori sahiplerinin ne kadarının her yeteneği açtığı. Bu, oyuncuların sahip oldukları; kuşandıkları değil: Brawl Stars maç başına kuşanılanları bildirmiyor, bu yüzden bir gadget veya yıldız gücü için kazanma oranı ölçülemez. "İlk", ikisinden yalnızca birine sahip oyuncular arasındaki pay: ilk açtıkları.
Dereceli
| 62.1 | 26.1 | 34.0 | |
| 50.2 | 14.9 | 17.3 | |
| 47.9 | 15.9 | 15.8 | |
| 46.0 | 13.4 | 18.0 | |
| 45.7 | 12.5 | 14.3 | |
| 45.4 | 14.2 | 17.8 |
Dereceli istatistikleri Elmas 1 ve üzeri maçlardan gelir. Yukarıdaki normal istatistiklerden farklı olabilir, çünkü Dereceli, yasaklamaların olduğu bir draft sistemidir. Takımlar sırayla seçim yapar; böylece rakip takımı counterlayabilir ve haritaya uygun brawlerlar seçebilirler. Normal oyunda ise körlemesine seçim yaparsın ve rakiplerinin ne seçeceğini bilmezsin.