
Kit
Statystyki Kit z milionów ostatnich meczów Brawl Stars: kontry, starcia, najlepsi towarzysze drużyny i procent wygranych według trybu.
Jako supergwiazda kreskówek Kit jest ciągle zajęty rozdawaniem autografów fanom w wytwórni Starr Toon Studios. Marzy jednak o tym, by znów być kimś w tej branży i zdobyć szacunek za talent aktorski, nie za wygląd.
Kit: umiejętności i statystyki
Statystyki bazowe na poziomie mocy 1, z plików gry z ostatniej comiesięcznej aktualizacji. Zdrowie i obrażenia rosną o 10% wartości z poziomu 1 na każdy poziom, więc na poziomie 11 są dwa razy większe. Obrażenia liczone są na trafienie. Litera to tier brawlera na tier liście tej statystyki.
Atak
Pazury
Rozszarp pobliskich wrogów na obszarze stożka.
Super
Nieś mnie
Wskocz na plecy innego Zadymiarza i przymocuj się do niego. Leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom w czasie.
Supermoce
Żądza mocy
Nadmiernie przywiązany
Gadżety
Karton
Cheeseburger
Hiperładunek
Ugniatanko
Superatak Kita ogłusza wroga, ale on sam może normalnie atakować i poruszać się. Przymocowywanie się do członków drużyny leczy ich bardziej, a kule przędzy mają zwiększony zasięg.
Opisy umiejętności to teksty z gry. Gdy gra wstawia liczby zależne od poziomu brawlera, opis jest pomijany.
Kontry
Mocny przeciwko
Słaby przeciwko
Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Kit radzi sobie z danym brawlerem, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo starcie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.
Współczynnik zwycięstw przeciwko
Najwyższy współczynnik
Najniższy współczynnik
Jak często drużyna Kit wygrywa, gdy inny brawler jest w drużynie przeciwnej. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na dole listy niemal każdego brawlera, niezależnie od starcia.
Towarzysze drużyny
Najlepsi towarzysze
Najgorsi towarzysze
Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Kit radzi sobie u boku danego brawlera, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo połączenie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.
Współczynnik zwycięstw z
Najwyższy współczynnik
Najniższy współczynnik
Jak często drużyna Kit wygrywa, gdy inny brawler jest w tej samej drużynie. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na szczycie listy niemal każdego brawlera, niezależnie od połączenia.
Statystyki według trybu gry
| 53.8 | 10.1 | 20.9 | |
| 52.6 | 5.8 | 17.0 | |
| 52.5 | 9.4 | 21.1 | |
| 52.0 | 11.6 | 10.2 | |
| 51.8 | 14.7 | 11.5 | |
| 51.5 | 8.9 | 4.7 | |
| 50.6 | 4.3 | 11.9 | |
| 50.6 | 5.4 | 14.9 | |
| 49.5 | 5.5 | 13.5 | |
| 49.4 | 11.4 | – | |
| 47.4 | 4.0 | 15.0 | |
| 46.6 | 2.7 | 12.3 | |
| 45.4 | 2.5 | 5.1 | |
| 45.0 | 9.4 | 8.2 |
| 4.62 | 2.7 | |
| 2.38 | 6.2 | |
| 2.07 | 6.1 |
Odblokowane przez graczy
Supermoce
Spośród 34 013 posiadaczy z próby na poziomie mocy 9+.
Gadżety
Spośród 37 697 posiadaczy z próby na poziomie mocy 7+.
Hiperładunek
Spośród 26 743 posiadaczy z próby na poziomie mocy 11+.
Sprzęt
Spośród 35 807 posiadaczy z próby na poziomie mocy 8+.
Ilu posiadaczy Kit odblokowało każdą zdolność. To, co gracze mają, a nie to, czego używają: Brawl Stars nie podaje wyposażenia w pojedynczym meczu, więc nikt nie zmierzy skuteczności gadżetu ani supermocy. "Pierwsza" to udział wśród graczy mających tylko jedną z dwóch: ta, którą odblokowali najpierw.
Rankingowe
| 47.0 | 6.8 | 14.7 | |
| 44.1 | 4.8 | 13.9 | |
| 43.9 | 3.7 | 9.9 | |
| 42.3 | 1.0 | 4.2 | |
| 42.0 | 1.7 | 10.1 | |
| 40.3 | 1.4 | 8.2 |
Statystyki rankingowe pochodzą z meczów od Diamentu 1 wzwyż. Mogą różnić się od zwykłych statystyk powyżej, ponieważ tryb rankingowy to draft z banami. Drużyny wybierają na zmianę, więc mogą kontrować przeciwników i brać brawlerów pasujących do mapy. W zwykłej grze wybierasz w ciemno, nie wiedząc, co wystawią twoi przeciwnicy.