
Gray
Statystyki Gray z milionów ostatnich meczów Brawl Stars: kontry, starcia, najlepsi towarzysze drużyny i procent wygranych według trybu.
Gray stylizuje się na postać z kina niemego. Traktuje swoją rolę bardzo poważnie, choć czasami zapomina, że ma być niemy, gdy strzela z palca.
Gray: umiejętności i statystyki
Statystyki bazowe na poziomie mocy 1, z plików gry z ostatniej comiesięcznej aktualizacji. Zdrowie i obrażenia rosną o 10% wartości z poziomu 1 na każdy poziom, więc na poziomie 11 są dwa razy większe. Obrażenia liczone są na trafienie. Litera to tier brawlera na tier liście tej statystyki.
Atak
Pistolet w palcu
Czy te pociski są w ogóle prawdziwe?
Super
Wymiarowe drzwi
Gray tworzy dla siebie i członków drużyny drzwi, które umożliwiają szybką ucieczkę i atak z zaskoczenia!
Supermoce
Fałszywa kontuzja
Nowa perspektywa
Gadżety
Laska
Przy następnym trafieniu pistoletem w palcu Gray wystrzeliwuje laskę, która przyciąga odrobinę wrogów.
Fortepian
Przy następnym trafieniu pistoletem w palcu Gray zostawia na ziemi tarczę, na którą spadnie pianino zadające obrażenia wrogom. Nie chcemy przecież, żeby komuś stała się krzywda, prawda?
Hiperładunek
Inny wymiar
Opisy umiejętności to teksty z gry. Gdy gra wstawia liczby zależne od poziomu brawlera, opis jest pomijany.
Kontry
Mocny przeciwko
Słaby przeciwko
Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Gray radzi sobie z danym brawlerem, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo starcie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.
Współczynnik zwycięstw przeciwko
Najwyższy współczynnik
Najniższy współczynnik
Jak często drużyna Gray wygrywa, gdy inny brawler jest w drużynie przeciwnej. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na dole listy niemal każdego brawlera, niezależnie od starcia.
Towarzysze drużyny
Najlepsi towarzysze
Najgorsi towarzysze
Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Gray radzi sobie u boku danego brawlera, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo połączenie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.
Współczynnik zwycięstw z
Najwyższy współczynnik
Najniższy współczynnik
Jak często drużyna Gray wygrywa, gdy inny brawler jest w tej samej drużynie. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na szczycie listy niemal każdego brawlera, niezależnie od połączenia.
Statystyki według trybu gry
| 65.5 | 12.4 | 4.0 | |
| 58.0 | 2.9 | 10.3 | |
| 57.2 | 9.3 | 20.4 | |
| 55.9 | 4.9 | 17.1 | |
| 55.3 | 6.7 | 14.3 | |
| 54.8 | 3.8 | – | |
| 53.3 | 5.0 | 16.2 | |
| 52.6 | 2.7 | 8.6 | |
| 51.4 | 2.2 | 16.6 | |
| 50.6 | 4.7 | 4.9 | |
| 49.4 | 1.9 | 14.8 | |
| 48.1 | 3.7 | 5.6 | |
| 45.5 | 1.0 | 9.4 | |
| 43.2 | 0.6 | 2.5 |
| 4.48 | 0.3 | |
| 2.26 | 1.0 | |
| 2.00 | 1.6 |
Odblokowane przez graczy
Supermoce
Spośród 22 969 posiadaczy z próby na poziomie mocy 9+.
Gadżety
Spośród 31 775 posiadaczy z próby na poziomie mocy 7+.
Hiperładunek
Spośród 16 144 posiadaczy z próby na poziomie mocy 11+.
Sprzęt
Spośród 26 603 posiadaczy z próby na poziomie mocy 8+.
Ilu posiadaczy Gray odblokowało każdą zdolność. To, co gracze mają, a nie to, czego używają: Brawl Stars nie podaje wyposażenia w pojedynczym meczu, więc nikt nie zmierzy skuteczności gadżetu ani supermocy. "Pierwsza" to udział wśród graczy mających tylko jedną z dwóch: ta, którą odblokowali najpierw.
Rankingowe
| 52.7 | 15.6 | 18.3 | |
| 50.7 | 4.9 | 4.3 | |
| 50.1 | 10.4 | 17.0 | |
| 46.2 | 1.4 | 13.9 | |
| 42.5 | 0.6 | 13.6 | |
| 40.1 | 0.4 | 1.4 |
Statystyki rankingowe pochodzą z meczów od Diamentu 1 wzwyż. Mogą różnić się od zwykłych statystyk powyżej, ponieważ tryb rankingowy to draft z banami. Drużyny wybierają na zmianę, więc mogą kontrować przeciwników i brać brawlerów pasujących do mapy. W zwykłej grze wybierasz w ciemno, nie wiedząc, co wystawią twoi przeciwnicy.