
Shade
Milyonlarca güncel Brawl Stars maçından Shade istatistikleri: counterlar, eşleşmeler, en iyi takım arkadaşları ve moda göre kazanma oranları.
Bu gizemli kıyafet yığınıyla ilgili bilinen pek bir şey yok ama güneş gözlüğünün havalı olduğu kesin! Gus'ın bulup isim verdiği Shade, artık onunla birlikte Hayalet İstasyonuna musallat oluyor.
Shade Yetenekleri ve İstatistikleri
Güç 1 seviyesindeki temel istatistikler, son aylık güncellemenin oyun dosyalarından. Can ve hasar her seviyede güç 1 değerinin %10'u kadar artar, yani güç 11'de iki katına çıkar. Hasar isabet başınadır. Harf, brawler'ın o istatistiğin tier listesindeki seviyesidir.
Saldırı
Korkunç Kucak
Shade, düşmanlarına koca bir kucak açar, yanlışlıkla hasar verir ve kucağın ortasında kalanlar daha fazla hasar alır. Düşmanları duvarların arkasından bile kucaklayabilir!
Süper
Manevi Form
Shade fiziksel dünyadan ayrılır ve engellerin içinden geçebilmeye başlar. Ayrıca hareket hızı artar.
Yıldız Güçleri
Hızlı Ve Korkulu
Shade, temel saldırısının merkezindeki rakiplere vurduğunda kısa bir süre hareket hızı artar.
Güçlü Ruh
Gadget'lar
Uzun Kollar
Ani Korku
Hiper Şarj
Korku Veren
Yetenek açıklamaları oyunun kendi metinleridir. Oyunun brawler'ın seviyesine bağlı sayılar eklediği açıklamalar gösterilmez.
Eşleşmeler
Şunlara Karşı Güçlü
Şunlara Karşı Zayıf
Shade karakterinin her brawler'a karşı, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep eşleşmenin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Karşısındaki Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler rakip takımdayken Shade karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, eşleşmeden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en altta yer alır.
Takım Arkadaşları
En İyi Takım Arkadaşları
En Kötü Takım Arkadaşları
Shade karakterinin her brawler ile birlikte, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep bu ikilinin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Birlikte Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler aynı takımdayken Shade karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, ikiliden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en üstte yer alır.
Oyun Moduna Göre İstatistikler
| 62.1 | 21.1 | 29.3 | |
| 60.7 | 6.2 | 13.8 | |
| 60.0 | 4.3 | 22.3 | |
| 59.8 | 8.4 | 21.2 | |
| 59.7 | 7.4 | 24.6 | |
| 58.9 | 3.7 | 25.0 | |
| 57.0 | 9.1 | 20.3 | |
| 56.7 | 4.3 | 22.9 | |
| 56.3 | 6.4 | 8.4 | |
| 56.1 | 4.2 | 18.7 | |
| 55.7 | 5.6 | 23.2 | |
| 52.1 | 4.3 | 6.5 | |
| 51.8 | 7.2 | – | |
| 43.0 | 2.0 | 6.9 |
| 4.12 | 13.7 | |
| 2.28 | 4.8 | |
| 1.97 | 3.8 |
Oyuncuların açtıkları
Yıldız Güçleri
Örneklemdeki güç 9+ seviyesindeki 35.539 sahipten.
Gadget'lar
Örneklemdeki güç 7+ seviyesindeki 43.101 sahipten.
Hiper Şarj
Örneklemdeki güç 11+ seviyesindeki 25.868 sahipten.
Dişliler
Örneklemdeki güç 8+ seviyesindeki 39.215 sahipten.
Shade sahiplerinin ne kadarının her yeteneği açtığı. Bu, oyuncuların sahip oldukları; kuşandıkları değil: Brawl Stars maç başına kuşanılanları bildirmiyor, bu yüzden bir gadget veya yıldız gücü için kazanma oranı ölçülemez. "İlk", ikisinden yalnızca birine sahip oyuncular arasındaki pay: ilk açtıkları.
Dereceli
| 59.7 | 9.9 | 21.0 | |
| 57.3 | 10.6 | 25.7 | |
| 53.8 | 5.8 | 18.1 | |
| 53.1 | 7.1 | 15.5 | |
| 52.9 | 12.4 | 14.2 | |
| 52.1 | 8.1 | 17.5 |
Dereceli istatistikleri Elmas 1 ve üzeri maçlardan gelir. Yukarıdaki normal istatistiklerden farklı olabilir, çünkü Dereceli, yasaklamaların olduğu bir draft sistemidir. Takımlar sırayla seçim yapar; böylece rakip takımı counterlayabilir ve haritaya uygun brawlerlar seçebilirler. Normal oyunda ise körlemesine seçim yaparsın ve rakiplerinin ne seçeceğini bilmezsin.