
Chuck
Milyonlarca güncel Brawl Stars maçından Chuck istatistikleri: counterlar, eşleşmeler, en iyi takım arkadaşları ve moda göre kazanma oranları.
Bir zamanlar ünlü bir orkestra şefi olan Chuck, artık tren makinisti. Biletleri yok satan senfoniler yerine Hayalet İstasyonu'nun kakofonisini tercih ediyor. Belki de müzikte çığır açacak şeyi burada bulur!
Chuck Yetenekleri ve İstatistikleri
Güç 1 seviyesindeki temel istatistikler, son aylık güncellemenin oyun dosyalarından. Can ve hasar her seviyede güç 1 değerinin %10'u kadar artar, yani güç 11'de iki katına çıkar. Hasar isabet başınadır. Harf, brawler'ın o istatistiğin tier listesindeki seviyesidir.
Saldırı
Buhar Makinesi
Chuck, şapkasından bir buhar bulutu püskürterek düşmanlara hasar verir. Chuck düşmana ne kadar yakınsa o kadar fazla hasar verir.
Süper
Çuf Çuf!
Görüş alanındaki en yakın tabelaya hızlıca ilerler ve yoluna çıkan düşmanlara hasar verir. Görünen bir tabela yoksa yere yeni bir tabela bırakır.
Yıldız Güçleri
Pit Stop
Biletler Lütfen!
Gadget'lar
Yön Değişikliği
Hayalet Tren
Hiper Şarj
Tam Yol İleri!
Yetenek açıklamaları oyunun kendi metinleridir. Oyunun brawler'ın seviyesine bağlı sayılar eklediği açıklamalar gösterilmez.
Eşleşmeler
Şunlara Karşı Güçlü
Şunlara Karşı Zayıf
Chuck karakterinin her brawler'a karşı, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep eşleşmenin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Karşısındaki Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler rakip takımdayken Chuck karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, eşleşmeden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en altta yer alır.
Takım Arkadaşları
En İyi Takım Arkadaşları
En Kötü Takım Arkadaşları
Chuck karakterinin her brawler ile birlikte, iki karakterin her oyun modundaki kazanma oranlarının öngördüğünden ne kadar iyi ya da kötü sonuç aldığına göre sıralanır. +5, beklenenden yüzde beş puan daha fazla galibiyet demektir; yani sebep bu ikilinin kendisidir, bir brawler'ın bu güncellemede güçlü olması değil.
Birlikte Kazanma Oranı
En Yüksek Oran
En Düşük Oran
Diğer brawler aynı takımdayken Chuck karakterinin takımının ne sıklıkla kazandığı. Bu daha çok o brawler'ın şu anki gücünü yansıtır: bu güncellemede en üst seviyede olan karakter, ikiliden bağımsız olarak neredeyse her brawler'ın listesinde en üstte yer alır.
Oyun Moduna Göre İstatistikler
| 57.6 | 1.3 | – | |
| 56.8 | 6.4 | 15.3 | |
| 53.7 | 19.6 | 23.6 | |
| 53.6 | 0.9 | 17.3 | |
| 53.4 | 1.5 | 7.1 | |
| 51.4 | 0.4 | 10.5 | |
| 50.8 | 0.9 | 11.9 | |
| 49.7 | 1.7 | 14.2 | |
| 49.2 | 0.7 | 12.9 | |
| 49.1 | 0.7 | 13.7 | |
| 48.4 | 3.3 | 6.0 | |
| 47.8 | 0.8 | 10.5 | |
| 45.2 | 1.7 | 22.4 | |
| 43.9 | 1.4 | 3.0 |
| 4.58 | 0.1 | |
| 2.30 | 0.1 | |
| 2.04 | 0.4 |
Oyuncuların açtıkları
Yıldız Güçleri
Örneklemdeki güç 9+ seviyesindeki 16.179 sahipten.
Gadget'lar
Örneklemdeki güç 7+ seviyesindeki 23.084 sahipten.
Hiper Şarj
Örneklemdeki güç 11+ seviyesindeki 10.547 sahipten.
Dişliler
Örneklemdeki güç 8+ seviyesindeki 18.823 sahipten.
Chuck sahiplerinin ne kadarının her yeteneği açtığı. Bu, oyuncuların sahip oldukları; kuşandıkları değil: Brawl Stars maç başına kuşanılanları bildirmiyor, bu yüzden bir gadget veya yıldız gücü için kazanma oranı ölçülemez. "İlk", ikisinden yalnızca birine sahip oyuncular arasındaki pay: ilk açtıkları.
Dereceli
| 52.3 | 3.7 | 13.3 | |
| 51.8 | 13.3 | 36.7 | |
| 44.2 | 0.8 | 10.6 | |
| 44.1 | 0.4 | 11.8 | |
| 43.3 | 0.6 | 10.8 | |
| 39.4 | 0.4 | 12.5 |
Dereceli istatistikleri Elmas 1 ve üzeri maçlardan gelir. Yukarıdaki normal istatistiklerden farklı olabilir, çünkü Dereceli, yasaklamaların olduğu bir draft sistemidir. Takımlar sırayla seçim yapar; böylece rakip takımı counterlayabilir ve haritaya uygun brawlerlar seçebilirler. Normal oyunda ise körlemesine seçim yaparsın ve rakiplerinin ne seçeceğini bilmezsin.