Piper, Brawl Stars brawler

Piper

EpicMarksman

Piper chce tylko piec i sprzedawać miejscowym placki, ciasteczka i inne słodkie przysmaki! Lepiej nie pytaj o jej przeszłość.

Piper: umiejętności i statystyki

Statystyki bazowe na poziomie mocy 1, z plików gry z ostatniej comiesięcznej aktualizacji. Zdrowie i obrażenia rosną o 10% wartości z poziomu 1 na każdy poziom, więc na poziomie 11 są dwa razy większe. Obrażenia liczone są na trafienie. Litera to tier brawlera na tier liście tej statystyki.

Atak

Zabójcza parasolka

Piper strzela ze swojej parasolki niczym snajper. Im dalej leci strzał, tym większej nabiera mocy!

Super

Wybuchowa dama

Piper odskakuje, aby oddalić się od nachalnych zalotników, jednak zostawia im prezent godny damy: odpięte od podwiązki granaty!

Supermoce

Zasadzka

Nieprzerwane strzelanie

Gadżety

Automatyczny celownik

Domowy przepis

Po aktywowaniu następny główny atak Piper skupi się na wrogach.

Hiperładunek

Deszcz bomb

Piper upuszcza jeszcze więcej bomb i odskakuje z większą prędkością! Niszczy również teren, na którym wyląduje.

Opisy umiejętności to teksty z gry. Gdy gra wstawia liczby zależne od poziomu brawlera, opis jest pomijany.

Kontry

Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Piper radzi sobie z danym brawlerem, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo starcie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.

Współczynnik zwycięstw przeciwko

Jak często drużyna Piper wygrywa, gdy inny brawler jest w drużynie przeciwnej. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na dole listy niemal każdego brawlera, niezależnie od starcia.

Towarzysze drużyny

Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Piper radzi sobie u boku danego brawlera, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo połączenie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.

Współczynnik zwycięstw z

Jak często drużyna Piper wygrywa, gdy inny brawler jest w tej samej drużynie. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na szczycie listy niemal każdego brawlera, niezależnie od połączenia.

Statystyki według trybu gry

Arena zadymy55.417.919.7
Nagroda51.144.519.4
Batalia 5v550.848.36.0
Batalia49.954.515.8
Nokaut 5v549.360.516.9
Nokaut47.652.517.9
Pojedynki47.118.9–
Zadyma 5v545.813.96.7
Zbiory klejnotów44.67.815.1
Hokejowa zadyma44.55.010.9
Napad43.76.114.7
Zadyma43.54.012.2
Zadyma pod koszem41.23.911.5
Gorąca strefa34.03.211.6
Solo4.840.8
Duo2.404.7
Trio2.088.5

Odblokowane przez graczy

Supermoce

MająPierwsza
Nieprzerwane strzelanie91.7%54%
Zasadzka90.8%46%

Spośród 37 544 posiadaczy z próby na poziomie mocy 9+.

Gadżety

MająPierwsza
Automatyczny celownik89.1%61%
Domowy przepis86.0%39%

Spośród 44 912 posiadaczy z próby na poziomie mocy 7+.

Hiperładunek

Mają
Deszcz bomb90.1%

Spośród 29 295 posiadaczy z próby na poziomie mocy 11+.

Sprzęt

Mają
Shield52.2%
Damage42.7%
Gadget Cooldown17.4%
Health16.0%
Vision9.5%
Speed8.3%

Spośród 40 972 posiadaczy z próby na poziomie mocy 8+.

Ilu posiadaczy Piper odblokowało każdą zdolność. To, co gracze mają, a nie to, czego używają: Brawl Stars nie podaje wyposażenia w pojedynczym meczu, więc nikt nie zmierzy skuteczności gadżetu ani supermocy. "Pierwsza" to udział wśród graczy mających tylko jedną z dwóch: ta, którą odblokowali najpierw.

Rankingowe

Nagroda51.531.322.6
Nokaut50.227.422.6
Zbiory klejnotów45.34.818.4
Napad45.011.615.3
Zadyma36.20.49.9
Gorąca strefa33.81.215.7

Statystyki rankingowe pochodzą z meczów od Diamentu 1 wzwyż. Mogą różnić się od zwykłych statystyk powyżej, ponieważ tryb rankingowy to draft z banami. Drużyny wybierają na zmianę, więc mogą kontrować przeciwników i brać brawlerów pasujących do mapy. W zwykłej grze wybierasz w ciemno, nie wiedząc, co wystawią twoi przeciwnicy.

Najlepsze i najgorsze mapy

Co dalej

Więcej brawlerów z klasy Marksman