
Piper
Statystyki Piper z milionów ostatnich meczów Brawl Stars: kontry, starcia, najlepsi towarzysze drużyny i procent wygranych według trybu.
Piper chce tylko piec i sprzedawać miejscowym placki, ciasteczka i inne słodkie przysmaki! Lepiej nie pytaj o jej przeszłość.
Piper: umiejętności i statystyki
Statystyki bazowe na poziomie mocy 1, z plików gry z ostatniej comiesięcznej aktualizacji. Zdrowie i obrażenia rosną o 10% wartości z poziomu 1 na każdy poziom, więc na poziomie 11 są dwa razy większe. Obrażenia liczone są na trafienie. Litera to tier brawlera na tier liście tej statystyki.
Atak
Zabójcza parasolka
Piper strzela ze swojej parasolki niczym snajper. Im dalej leci strzał, tym większej nabiera mocy!
Super
Wybuchowa dama
Piper odskakuje, aby oddalić się od nachalnych zalotników, jednak zostawia im prezent godny damy: odpięte od podwiązki granaty!
Supermoce
Zasadzka
Nieprzerwane strzelanie
Gadżety
Automatyczny celownik
Domowy przepis
Po aktywowaniu następny główny atak Piper skupi się na wrogach.
Hiperładunek
Deszcz bomb
Piper upuszcza jeszcze więcej bomb i odskakuje z większą prędkością! Niszczy również teren, na którym wyląduje.
Opisy umiejętności to teksty z gry. Gdy gra wstawia liczby zależne od poziomu brawlera, opis jest pomijany.
Kontry
Mocny przeciwko
Słaby przeciwko
Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Piper radzi sobie z danym brawlerem, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo starcie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.
Współczynnik zwycięstw przeciwko
Najwyższy współczynnik
Najniższy współczynnik
Jak często drużyna Piper wygrywa, gdy inny brawler jest w drużynie przeciwnej. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na dole listy niemal każdego brawlera, niezależnie od starcia.
Towarzysze drużyny
Najlepsi towarzysze
Najgorsi towarzysze
Uszeregowane według tego, o ile lepiej lub gorzej Piper radzi sobie u boku danego brawlera, niż wynikałoby to ze współczynników zwycięstw obu postaci w danym trybie gry. +5 oznacza pięć punktów procentowych zwycięstw więcej, niż przewidywano, więc decyduje samo połączenie, a nie to, że któryś brawler jest po prostu mocny w tej aktualizacji.
Współczynnik zwycięstw z
Najwyższy współczynnik
Najniższy współczynnik
Jak często drużyna Piper wygrywa, gdy inny brawler jest w tej samej drużynie. Zależy to głównie od tego, jak mocny jest teraz ten brawler: kto w tej aktualizacji należy do najwyższego poziomu, ląduje na szczycie listy niemal każdego brawlera, niezależnie od połączenia.
Statystyki według trybu gry
| 55.4 | 17.9 | 19.7 | |
| 51.1 | 44.5 | 19.4 | |
| 50.8 | 48.3 | 6.0 | |
| 49.9 | 54.5 | 15.8 | |
| 49.3 | 60.5 | 16.9 | |
| 47.6 | 52.5 | 17.9 | |
| 47.1 | 18.9 | – | |
| 45.8 | 13.9 | 6.7 | |
| 44.6 | 7.8 | 15.1 | |
| 44.5 | 5.0 | 10.9 | |
| 43.7 | 6.1 | 14.7 | |
| 43.5 | 4.0 | 12.2 | |
| 41.2 | 3.9 | 11.5 | |
| 34.0 | 3.2 | 11.6 |
| 4.84 | 0.8 | |
| 2.40 | 4.7 | |
| 2.08 | 8.5 |
Odblokowane przez graczy
Supermoce
Spośród 37 544 posiadaczy z próby na poziomie mocy 9+.
Gadżety
Spośród 44 912 posiadaczy z próby na poziomie mocy 7+.
Hiperładunek
Spośród 29 295 posiadaczy z próby na poziomie mocy 11+.
Sprzęt
Spośród 40 972 posiadaczy z próby na poziomie mocy 8+.
Ilu posiadaczy Piper odblokowało każdą zdolność. To, co gracze mają, a nie to, czego używają: Brawl Stars nie podaje wyposażenia w pojedynczym meczu, więc nikt nie zmierzy skuteczności gadżetu ani supermocy. "Pierwsza" to udział wśród graczy mających tylko jedną z dwóch: ta, którą odblokowali najpierw.
Rankingowe
| 51.5 | 31.3 | 22.6 | |
| 50.2 | 27.4 | 22.6 | |
| 45.3 | 4.8 | 18.4 | |
| 45.0 | 11.6 | 15.3 | |
| 36.2 | 0.4 | 9.9 | |
| 33.8 | 1.2 | 15.7 |
Statystyki rankingowe pochodzą z meczów od Diamentu 1 wzwyż. Mogą różnić się od zwykłych statystyk powyżej, ponieważ tryb rankingowy to draft z banami. Drużyny wybierają na zmianę, więc mogą kontrować przeciwników i brać brawlerów pasujących do mapy. W zwykłej grze wybierasz w ciemno, nie wiedząc, co wystawią twoi przeciwnicy.