sam brawler portrait

Sam

EpicAssassin

Seorang bekas pekerja kilang yang bertukar menjadi ahli kumpulan Geng Senjata Emas, Sam sentiasa ada untuk memastikan Belle tidak lupa matlamat mereka dalam suatu rompakan!

Matchup

Disusun mengikut sejauh mana prestasi Sam menentang setiap brawler mengatasi atau ketinggalan daripada jangkaan kadar kemenangan keseluruhan kedua-duanya. +5 bermakna lima mata peratusan kemenangan lebih daripada jangkaan, jadi puncanya ialah pertembungan itu sendiri, bukan kerana ada brawler yang sedang kuat dalam kemas kini ini.

Kadar Kemenangan Menentang

Berapa kerap pasukan Sam menang apabila brawler lain berada dalam pasukan lawan. Ia banyak bergantung pada kekuatan brawler itu sekarang: sesiapa yang berada di tier teratas kemas kini ini akan berada di bahagian bawah senarai hampir setiap brawler, tidak kira pertembungannya.

Rakan Sepasukan

Disusun mengikut sejauh mana prestasi Sam bersama setiap brawler mengatasi atau ketinggalan daripada jangkaan kadar kemenangan keseluruhan kedua-duanya. +5 bermakna lima mata peratusan kemenangan lebih daripada jangkaan, jadi puncanya ialah gandingan itu sendiri, bukan kerana ada brawler yang sedang kuat dalam kemas kini ini.

Kadar Kemenangan Bersama

Berapa kerap pasukan Sam menang apabila brawler lain berada dalam pasukan yang sama. Ia banyak bergantung pada kekuatan brawler itu sekarang: sesiapa yang berada di tier teratas kemas kini ini akan berada di bahagian atas senarai hampir setiap brawler, tidak kira gandingannya.

Statistik mengikut Mod Permainan

Brawla Keranjang59.22.724.1
Hoki Brawl56.61.221.4
Bola Brawl55.71.421.9
Perang Tanding54.61.4
Rompakan53.30.914.7
Zon Panas50.41.016.3
Rebut Permata49.21.118.6
Kalah Mati49.10.616.5
Kalah Mati 5v548.81.14.8
Bola Brawl 5v547.81.97.5
Buruan47.10.714.5
Penghapusan45.40.714.6
Laga Cat44.61.411.4
Penghapusan 5v542.41.25.4
Arena Brawl39.40.84.4
Solo4.120.3
Duo2.270.2
Trio1.950.4

Dibuka oleh pemain

Star Power

Hearty Recovery87.1%
Remote Recharge82.8%

Pemain yang hanya ada satu memiliki Hearty Recovery sebanyak 64.3%.

Gadget

Magnetic Field89.9%
Pulse Repellent84.0%

Pemain yang hanya ada satu memiliki Magnetic Field sebanyak 69.6%.

Hypercharge

Hyper Fist90.7%

Daripada pemilik pada tahap kuasa 11, iaitu apabila hypercharge boleh digunakan.

Gear

Damage35.6%
Shield27.4%
Health14.6%
Speed12.2%
Gadget Cooldown7.9%
Vision1.2%

Berapa ramai pemilik Sam telah membuka setiap kebolehan. Ini apa yang pemain miliki, bukan apa yang mereka pasang: Brawl Stars tidak melaporkan kelengkapan setiap perlawanan, jadi tiada sesiapa boleh mengukur kadar kemenangan bagi gadget atau star power. Sampel daripada 23,920 pemilik Sam pada tahap kuasa 9 ke atas.

Peta Terbaik & Terburuk

Ranked

Rompakan55.70.219.2
Zon Panas54.70.218.7
Bola Brawl52.60.618.2
Rebut Permata49.10.319.3
Kalah Mati48.80.213.9
Buruan45.40.113.8

Statistik Ranked datang daripada perlawanan Diamond 1 ke atas. Ia boleh berbeza daripada statistik biasa di atas kerana Ranked menggunakan sistem draft dengan ban. Pasukan memilih secara bergilir, jadi mereka boleh meng-counter pasukan lawan dan memilih brawler yang sesuai dengan peta. Dalam permainan biasa kamu memilih secara buta, tanpa tahu brawler apa yang akan dibawa lawan.