sam brawler portrait

Sam

EpicAssassin

Sam wurde von einem Fabrikarbeiter zu einem gesuchten Mitglied der Goldarm-Gang. Er ist immer zur Stelle, um Belle davon abzuhalten, auf einem Raubzug zu weit zu gehen.

Matchups

Sortiert danach, wie viel besser oder schlechter Sam gegen den jeweiligen Brawler abschneidet, als es die Gesamtsiegraten beider Brawler erwarten lassen. +5 bedeutet fünf Prozentpunkte mehr Siege als erwartet, das Matchup selbst ist also der Grund und nicht die Tatsache, dass ein Brawler in diesem Update einfach stark ist.

Siegrate gegen

Wie oft das Team von Sam gewinnt, wenn der andere Brawler im gegnerischen Team steht. Das hängt vor allem davon ab, wie stark dieser Brawler gerade ist: Wer in diesem Update Top-Tier ist, landet unabhängig vom Matchup bei fast jedem Brawler weit unten.

Teamkollegen

Sortiert danach, wie viel besser oder schlechter Sam an der Seite des jeweiligen Brawlers abschneidet, als es die Gesamtsiegraten beider Brawler erwarten lassen. +5 bedeutet fünf Prozentpunkte mehr Siege als erwartet, die Kombination selbst ist also der Grund und nicht die Tatsache, dass ein Brawler in diesem Update einfach stark ist.

Siegrate mit

Wie oft das Team von Sam gewinnt, wenn der andere Brawler ebenfalls darin steht. Das hängt vor allem davon ab, wie stark dieser Brawler gerade ist: Wer in diesem Update Top-Tier ist, landet unabhängig von der Kombination bei fast jedem Brawler weit oben.

Statistiken nach Spielmodus

Basketbrawl59.22.724.1
Brawlhockey56.61.221.4
Brawlball55.71.421.9
Duelle54.61.4
Tresorraub53.30.914.7
Hotzone50.41.016.3
Juwelenjagd49.21.118.6
Knockout49.10.616.5
Knockout 5v548.81.14.8
Brawlball 5v547.81.97.5
Kopfgeldjagd47.10.714.5
Eliminierung45.40.714.6
Paintbrawl44.61.411.4
Eliminierung 5v542.41.25.4
Brawlarena39.40.84.4
Solo4.120.3
Duo2.270.2
Trio1.950.4

Von Spielern freigeschaltet

Starpowers

Hearty Recovery87.1%
Remote Recharge82.8%

Wer nur eine besitzt, hat in 64.3% der Fälle Hearty Recovery.

Gadgets

Magnetic Field89.9%
Pulse Repellent84.0%

Wer nur eine besitzt, hat in 69.6% der Fälle Magnetic Field.

Hyperladung

Hyper Fist90.7%

Von den Besitzern auf Power-Level 11, ab dem eine Hyperladung nutzbar ist.

Ausrüstung

Damage35.6%
Shield27.4%
Health14.6%
Speed12.2%
Gadget Cooldown7.9%
Vision1.2%

Wie viele Sam-Besitzer jede Fähigkeit freigeschaltet haben. Das ist, was Spieler besitzen, nicht was sie ausrüsten: Brawl Stars meldet die Ausrüstung pro Match nicht, also lässt sich für ein Gadget oder eine Starpower keine Siegrate messen. Stichprobe aus 23.920 Sam-Besitzern ab Power-Level 9.

Beste & schlechteste Karten

Ranglisten

Tresorraub55.70.219.2
Hotzone54.70.218.7
Brawlball52.60.618.2
Juwelenjagd49.10.319.3
Knockout48.80.213.9
Kopfgeldjagd45.40.113.8

Ranglisten-Statistiken stammen aus Partien ab Diamant 1. Sie können von den normalen Werten oben abweichen, weil die Rangliste ein Draft mit Bans ist. Die Teams wählen abwechselnd und können so das gegnerische Team kontern und Brawler passend zur Map wählen. Im normalen Spiel wählst du blind, ohne zu wissen, was deine Gegner mitbringen.